'use strict';
|
|
module.exports = (function()
|
|
{
|
|
function _min(d0, d1, d2, bx, ay)
|
|
{
|
|
return d0 < d1 || d2 < d1
|
|
? d0 > d2
|
|
? d2 + 1
|
|
: d0 + 1
|
|
: bx === ay
|
|
? d1
|
|
: d1 + 1;
|
|
}
|
|
|
|
return function(a, b)
|
|
{
|
|
if (a === b) {
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
if (a.length > b.length) {
|
|
var tmp = a;
|
|
a = b;
|
|
b = tmp;
|
|
}
|
|
|
|
var la = a.length;
|
|
var lb = b.length;
|
|
|
|
while (la > 0 && (a.charCodeAt(la - 1) === b.charCodeAt(lb - 1))) {
|
|
la--;
|
|
lb--;
|
|
}
|
|
|
|
var offset = 0;
|
|
|
|
while (offset < la && (a.charCodeAt(offset) === b.charCodeAt(offset))) {
|
|
offset++;
|
|
}
|
|
|
|
la -= offset;
|
|
lb -= offset;
|
|
|
|
if (la === 0 || lb < 3) {
|
|
return lb;
|
|
}
|
|
|
|
var x = 0;
|
|
var y;
|
|
var d0;
|
|
var d1;
|
|
var d2;
|
|
var d3;
|
|
var dd;
|
|
var dy;
|
|
var ay;
|
|
var bx0;
|
|
var bx1;
|
|
var bx2;
|
|
var bx3;
|
|
|
|
var vector = [];
|
|
|
|
for (y = 0; y < la; y++) {
|
|
vector.push(y + 1);
|
|
vector.push(a.charCodeAt(offset + y));
|
|
}
|
|
|
|
var len = vector.length - 1;
|
|
|
|
for (; x < lb - 3;) {
|
|
bx0 = b.charCodeAt(offset + (d0 = x));
|
|
bx1 = b.charCodeAt(offset + (d1 = x + 1));
|
|
bx2 = b.charCodeAt(offset + (d2 = x + 2));
|
|
bx3 = b.charCodeAt(offset + (d3 = x + 3));
|
|
dd = (x += 4);
|
|
for (y = 0; y < len; y += 2) {
|
|
dy = vector[y];
|
|
ay = vector[y + 1];
|
|
d0 = _min(dy, d0, d1, bx0, ay);
|
|
d1 = _min(d0, d1, d2, bx1, ay);
|
|
d2 = _min(d1, d2, d3, bx2, ay);
|
|
dd = _min(d2, d3, dd, bx3, ay);
|
|
vector[y] = dd;
|
|
d3 = d2;
|
|
d2 = d1;
|
|
d1 = d0;
|
|
d0 = dy;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
for (; x < lb;) {
|
|
bx0 = b.charCodeAt(offset + (d0 = x));
|
|
dd = ++x;
|
|
for (y = 0; y < len; y += 2) {
|
|
dy = vector[y];
|
|
vector[y] = dd = _min(dy, d0, dd, bx0, vector[y + 1]);
|
|
d0 = dy;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
return dd;
|
|
};
|
|
})();
|
|
|